Radeon 530 vs Vega 3 Embedded
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 810 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.68 | pas de données |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nom de code | Weston | Picasso-M |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 18 Avril 2017 (7 ans il y a) | 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 192 |
Fréquence de noyau | 730 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1024 MHz | 1200 MHz |
Nombre de transistors | 1,550 million | 4,940 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 24.58 | 14.40 |
Performance à virgule flottante | 0.7864 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3/GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Vega 3 Embedded a un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon 530 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Vega 3 Embedded est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 530 et Radeon Vega 3 Embedded - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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