RTX A4500 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Score de performance combinée
Nous avons comparé RTX A4500 avec GeForce RTX 4080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 surpasse RTX 4080 Mobile d'un petit 6% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A4500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 36 | 44 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 5.23 | pas de données |
Architecture | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Nom de code | GA102 | GN21-X9 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 23 Novembre 2021 (2 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Prix actuel | $2591 | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 7168 | 7424 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1860 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1650 MHz | 2280 MHz |
Nombre de transistors | 28,300 million | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | 369.6 | 386.3 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 20 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 16 Gb/s | 20000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 640.0 Gb/s | 432.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Support de API
Les API supportées par RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Tests dans les jeux
Les résultats RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 160−170
+3.2%
| 155
−3.2%
|
1440p | 110−120
+5.8%
| 104
−5.8%
|
4K | 75−80
+5.6%
| 71
−5.6%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0.7%
|
149
−0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+4.9%
|
143
−4.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+4.1%
|
220−230
−4.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
−6.6%
|
373
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+4.8%
|
124
−4.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+4.1%
|
220−230
−4.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
−0.3%
|
351
+0.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+4.8%
|
334
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−0.8%
|
121
+0.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+4.1%
|
220−230
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
−6%
|
318
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+4.7%
|
172
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+2.2%
|
93
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Metro Exodus | 100−105
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+5.5%
|
237
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2.2%
|
93
−2.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
84
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2.6%
|
117
−2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
C'est ainsi que RTX A4500 et RTX 4080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4500 est 3% plus rapide dans 1080p.
- RTX A4500 est 6% plus rapide dans 1440p.
- RTX A4500 est 6% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 56.40 | 53.09 |
Nouveauté | 23 Novembre 2021 | 3 Janvier 2023 |
Capacité de mémoire maximale | 20 Gb | 12 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 200 Watt | 150 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile.
Il faut savoir que RTX A4500 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 4080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A4500 et GeForce RTX 4080 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.