RSX-90nm vs Xbox One S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RSX-90nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeRSX-90nmDurango 2
TypeDesktopDesktop
Date de lancementpas de données2 Août 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RSX-90nm et Xbox One S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RSX-90nm et Xbox One S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données768
Fréquence de noyaupas de données914 MHz
Nombre de transistors300 million5,000 million
Processus technologique de fabrication90 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données95 Watt
Vitesse de texturationpas de données43.87
Performance à virgule flottantepas de données1.404 TFLOPS
ROPs816
TMUs2448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RSX-90nm et Xbox One S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RSX-90nm et Xbox One S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données256 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1066 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données68.22 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RSX-90nm et Xbox One S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par RSX-90nm et Xbox One S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (11_1)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 90 nm 16 nm

Xbox One S GPU a un 462.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre RSX-90nm et Xbox One S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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