Quadro T1000 vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances320non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique23.22pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU117Scarlett
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro T1000 et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T1000 et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3328
Fréquence de noyau1395 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1455 MHz1725 MHz
Nombre de transistors4,700 million15,300 million
Processus technologique de fabrication12 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt200 Watt
Vitesse de texturationpas de données379.6
Performance à virgule flottantepas de données12.15 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T1000 et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueurpas de données301 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T1000 et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données10 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données320 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T1000 et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro T1000 et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.0 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGL4.64.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2019 10 Novembre 2020
Processus technologique 12 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 200 Watt

Quadro T1000 a 300% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro T1000 et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro T1000 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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