Quadro RTX 4000 vs GeForce 9300M GS
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro RTX 4000 avec GeForce 9300M GS, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4000 surpasse 9300M GS d'un énorme 12639% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 154 | 1394 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 12.91 | pas de données |
| Efficacité énergétique | 17.12 | 1.65 |
| Architecture | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
| Nom de code | TU104 | G98 |
| Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 13 Novembre 2018 (7 ans il y a) | 4 Juin 2008 (17 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $899 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 8 |
| Fréquence de noyau | 1005 MHz | 550 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1545 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 13,600 million | 210 million |
| Processus technologique de fabrication | 12 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 13 Watt |
| Vitesse de texturation | 222.5 | 4.400 |
| Performance à virgule flottante | 7.119 TFLOPS | 0.0224 TFLOPS |
| Gigaflops | pas de données | 34 |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 144 | 8 |
| Tensor Cores | 288 | pas de données |
| Ray Tracing Cores | 36 | pas de données |
| L1 Cache | 2.3 Mb | pas de données |
| L2 Cache | 4 Mb | 16 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-I |
| Longueur | 241 mm | pas de données |
| Épaisseur | 1-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1625 MHz | 700 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 416.0 Gb/s | 11.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 6.8 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 7.5 | + |
| DLSS | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro RTX 4000 et GeForce 9300M GS dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 27 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 35.67 | 0.28 |
| Nouveauté | 13 Novembre 2018 | 4 Juin 2008 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 256 Mb |
| Processus technologique | 12 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 13 Watt |
RTX 4000 a un score de performance agrégé 12639.3% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 441.7% processus de lithographie plus avancé.
9300M GS, quant à lui, a 1130.8% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro RTX 4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9300M GS dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et GeForce 9300M GS est destiné aux ordinateurs portables.
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