Quadro P5000 vs GeForce RTX 5080 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5000 avec GeForce RTX 5080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
30.87

RTX 5080 Mobile surpasse P5000 d'un énorme 131% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances18616
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.99pas de données
Efficacité énergétique12.2963.98
ArchitecturePascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGP104GB203
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)2 Avril 2025 (récemment)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20487680
Fréquence de noyau1607 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1500 MHz
Nombre de transistors7,200 million45,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt80 Watt
Vitesse de texturation277.3360.0
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160240
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données60

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale16 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s896.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.112.0
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P5000 30.87
RTX 5080 Mobile 71.42
+131%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5000 12640
RTX 5080 Mobile 29240
+131%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 et GeForce RTX 5080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
−126%
210−220
+126%
4K41
−120%
90−95
+120%

Coût par cadre, en $

1080p26.87pas de données
4K60.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 170−180
−129%
400−450
+129%
Cyberpunk 2077 65−70
−117%
150−160
+117%
Hogwarts Legacy 65−70
−124%
150−160
+124%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
−128%
260−270
+128%
Counter-Strike 2 170−180
−129%
400−450
+129%
Cyberpunk 2077 65−70
−117%
150−160
+117%
Far Cry 5 95−100
−122%
220−230
+122%
Fortnite 140−150
−114%
300−310
+114%
Forza Horizon 4 120−130
−125%
270−280
+125%
Forza Horizon 5 95−100
−127%
220−230
+127%
Hogwarts Legacy 65−70
−124%
150−160
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−130%
280−290
+130%
Valorant 190−200
−107%
400−450
+107%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
−128%
260−270
+128%
Counter-Strike 2 170−180
−129%
400−450
+129%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−118%
600−650
+118%
Cyberpunk 2077 65−70
−117%
150−160
+117%
Dota 2 130−140
−122%
300−310
+122%
Far Cry 5 95−100
−122%
220−230
+122%
Fortnite 140−150
−114%
300−310
+114%
Forza Horizon 4 120−130
−125%
270−280
+125%
Forza Horizon 5 95−100
−127%
220−230
+127%
Grand Theft Auto V 100−110
−124%
240−250
+124%
Hogwarts Legacy 65−70
−124%
150−160
+124%
Metro Exodus 70−75
−129%
160−170
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−130%
280−290
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−124%
220−230
+124%
Valorant 190−200
−107%
400−450
+107%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
−128%
260−270
+128%
Cyberpunk 2077 65−70
−117%
150−160
+117%
Dota 2 130−140
−122%
300−310
+122%
Far Cry 5 95−100
−122%
220−230
+122%
Forza Horizon 4 120−130
−125%
270−280
+125%
Hogwarts Legacy 65−70
−124%
150−160
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−130%
280−290
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−126%
120−130
+126%
Valorant 190−200
−107%
400−450
+107%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
−114%
300−310
+114%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
−122%
160−170
+122%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−111%
450−500
+111%
Grand Theft Auto V 55−60
−120%
130−140
+120%
Metro Exodus 40−45
−121%
95−100
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−129%
400−450
+129%
Valorant 230−240
−117%
500−550
+117%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−120%
180−190
+120%
Cyberpunk 2077 30−35
−127%
75−80
+127%
Far Cry 5 70−75
−122%
160−170
+122%
Forza Horizon 4 80−85
−129%
190−200
+129%
Hogwarts Legacy 35−40
−129%
80−85
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−118%
120−130
+118%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
−121%
170−180
+121%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Grand Theft Auto V 60−65
−130%
140−150
+130%
Hogwarts Legacy 20−22
−125%
45−50
+125%
Metro Exodus 27−30
−122%
60−65
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−122%
80−85
+122%
Valorant 180−190
−117%
400−450
+117%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−129%
110−120
+129%
Counter-Strike 2 30−35
−127%
75−80
+127%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Dota 2 90−95
−123%
210−220
+123%
Far Cry 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Forza Horizon 4 55−60
−118%
120−130
+118%
Hogwarts Legacy 20−22
−125%
45−50
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−122%
80−85
+122%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
−122%
80−85
+122%

C'est ainsi que Quadro P5000 et RTX 5080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 Mobile est 126% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 Mobile est 120% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.87 71.42
Nouveauté 1 Octobre 2016 2 Avril 2025
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 80 Watt

RTX 5080 Mobile a un score de performance agrégé 131.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 220% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 5080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 5080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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