Quadro P5000 (portable) vs Radeon RX 580

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5000 (portable) avec Radeon RX 580, y compris les spécifications et les données de performance.

P5000 (portable)
2017
16 Gb GDDR5, 100 Watt
28.93
+30.7%

P5000 (portable) surpasse RX 580 d'un 31% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances193247
Place par popularitépas dans le top-1001
Évaluation du rapport coût-efficacité7.4617.38
Efficacité énergétique20.708.56
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGP104Polaris 20
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,885 $229

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 580 est 133% meilleur que celui de P5000 (portable).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482304
Fréquence de noyau1278 MHz1257 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1340 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt185 Watt
Vitesse de texturation202.5193.0
Performance à virgule flottante6.48 TFLOPS6.175 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5000 (Laptop) et Radeon RX 580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 (portable) et Radeon RX 580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P5000 (portable) 28.93
+30.7%
RX 580 22.14

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P5000 (portable) 11561
+30.7%
RX 580 8847

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P5000 (portable) 20096
+4.3%
RX 580 19274

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P5000 (portable) 44689
+0.8%
RX 580 44344

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P5000 (portable) 14666
+5.3%
RX 580 13927

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 86679
+5%
RX 580 82516

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 401246
+15%
RX 580 348952

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 (portable) et Radeon RX 580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+25%
96
−25%
1440p55−60
+25%
44
−25%
4K45−50
+18.4%
38
−18.4%

Coût par cadre, en $

1080p15.71
−559%
2.39
+559%
1440p34.27
−559%
5.20
+559%
4K41.89
−595%
6.03
+595%
  • Le coût par image à RX 580 est 559% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 580 est 559% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 580 est 595% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+0%
117
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 51
+0%
51
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+0%
202
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+0%
68
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+0%
70
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 57
+0%
57
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+0%
73
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+0%
57
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Fortnite 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que P5000 (portable) et RX 580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P5000 (portable) est 25% plus rapide dans 1080p.
  • P5000 (portable) est 25% plus rapide dans 1440p.
  • P5000 (portable) est 18% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 64 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.93 22.14
Nouveauté 11 Janvier 2017 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 185 Watt

P5000 (portable) a un score de performance agrégé 30.7% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 85% de consommation d'énergie en moins.

RX 580, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 580 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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