Quadro P4200 vs CMP 40HX
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro P4200 avec CMP 40HX, y compris les spécifications et les données de performance.
P4200 surpasse CMP 40HX d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 266 | 302 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 10.47 |
| Efficacité énergétique | 17.81 | 8.69 |
| Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | GP104 | TU106 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 21 Février 2018 (7 ans il y a) | 25 Février 2021 (4 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $699 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P4200 et CMP 40HX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4200 et CMP 40HX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 2304 |
| Fréquence de noyau | 1227 MHz | 1470 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1647 MHz | 1650 MHz |
| Nombre de transistors | 7,200 million | 10,800 million |
| Processus technologique de fabrication | 16 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 185 Watt |
| Vitesse de texturation | 237.2 | 237.6 |
| Performance à virgule flottante | 7.589 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | pas de données | 288 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
| L1 Cache | 864 Kb | 2.3 Mb |
| L2 Cache | 2 Mb | 4 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4200 et CMP 40HX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x4 |
| Longueur | pas de données | 229 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4200 et CMP 40HX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 192.3 Gb/s | 448.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4200 et CMP 40HX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4200 et CMP 40HX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro P4200 et CMP 40HX sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro P4200 et CMP 40HX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats Quadro P4200 et CMP 40HX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
| Fortnite | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Valorant | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
| Fortnite | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
| Valorant | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
| Valorant | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 200−210
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Valorant | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Dota 2 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 23.19 | 20.92 |
| Nouveauté | 21 Février 2018 | 25 Février 2021 |
| Processus technologique | 16 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 185 Watt |
Quadro P4200 a un score de performance agrégé 10.9% plus élevé, et 85% de consommation d'énergie en moins.
CMP 40HX, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro P4200 est notre choix recommandé car il bat le CMP 40HX dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4200 est destiné aux postes de travail mobiles et CMP 40HX est destiné aux postes de travail.
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