Quadro P3000 (portable) vs PlayStation 4 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances321non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGP104Liverpool
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)24 Novembre 2013 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801152
Fréquence de noyau1088 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Vitesse de texturation97.2057.60
Performance à virgule flottante3.11 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8072

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1753 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire168 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P3000 (Laptop) et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1*
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2017 24 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm

P3000 (portable) a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

PlayStation 4 GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P3000 (portable) et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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