Quadro P1000 vs GeForce GTX 680M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P1000 avec GeForce GTX 680M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017, $375
4 Gb GDDR5, 40 Watt
10.65
+37.2%

P1000 surpasse 680M d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances465561
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.291.47
Efficacité énergétique20.646.02
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP107GK104
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Février 2017 (8 ans il y a)4 Juin 2012 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$375 $310.50

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P1000 est 56% meilleur que celui de GTX 680M.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et GeForce GTX 680M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et GeForce GTX 680M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401344
Fréquence de noyau1493 MHz719 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHz758 MHz
Nombre de transistors3,300 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt100 Watt
Vitesse de texturation48.6184.90
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs1632
TMUs32112
L1 Cache192 Kb112 Kb
L2 Cache1024 Kb512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et GeForce GTX 680M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur145 mmpas de données
ÉpaisseurMXM Modulepas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et GeForce GTX 680M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et GeForce GTX 680M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et GeForce GTX 680M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P1000 et GeForce GTX 680M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et GeForce GTX 680M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P1000 10.65
+37.2%
GTX 680M 7.76

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P1000 4494
+37.2%
Échantillons : 3187
GTX 680M 3276
Échantillons : 481

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
+1.8%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P1000 24240
+12.6%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
+18.2%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+11%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14525
+57.5%
GTX 680M 9225

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et GeForce GTX 680M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p90−95
+34.3%
67
−34.3%
Full HD43
−48.8%
64
+48.8%
4K11
+37.5%
8−9
−37.5%

Coût par cadre, en $

1080p8.72
−79.8%
4.85
+79.8%
4K34.09
+13.9%
38.81
−13.9%
  • Le coût par image à GTX 680M est 80% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à Quadro P1000 est 14% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Counter-Strike 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Escape from Tarkov 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Far Cry 5 32
+28%
24−27
−28%
Fortnite 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Valorant 100−105
+22%
80−85
−22%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Counter-Strike 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+25%
128
−25%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Escape from Tarkov 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Far Cry 5 29
+16%
24−27
−16%
Fortnite 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 5 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Valorant 100−105
+22%
80−85
−22%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Escape from Tarkov 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Far Cry 5 27
+8%
24−27
−8%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 100−105
+22%
80−85
−22%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+36.1%
60−65
−36.1%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%
Valorant 110−120
+33.7%
85−90
−33.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Escape from Tarkov 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Escape from Tarkov 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−25%

C'est ainsi que Quadro P1000 et GTX 680M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P1000 est 34% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680M est 49% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P1000 est 38% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P1000 est 200% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680M est 31% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P1000 est en avance sur 63 tests (98%)
  • GTX 680M est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.65 7.76
Nouveauté 7 Février 2017 4 Juin 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 100 Watt

Quadro P1000 a un score de performance agrégé 37.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P1000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 680M est destiné aux ordinateurs portables.

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