Quadro M5000 vs UHD Graphics 630

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro M5000 avec UHD Graphics 630, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M5000
2015
8 Gb 256-bit, 150 Watt
24.37
+689%

Quadro M5000 surpasse UHD Graphics 630 d'un énorme 689% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances208723
Place par popularitépas dans le top-10029
Rapport prix-qualité8.560.34
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Gen. 9.5 (2017)
Nom de codeGM204Kaby-Lake-H-GT2
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement29 Juin 2015 (9 ans il y a)1 Octobre 2017 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 pas de données
Prix actuel$823 (0.3x)$457

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M5000 est 2418% meilleur que celui de UHD Graphics 630.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M5000 et UHD Graphics 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et UHD Graphics 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204824
Fréquence de noyau861 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1150 MHz
Nombre de transistors5,200 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt15 Watt
Vitesse de texturation132.926.45
Performance à virgule flottante4,252 gflops460.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et UHD Graphics 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et UHD Graphics 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et UHD Graphics 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et UHD Graphics 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M5000 et UHD Graphics 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA5.2pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et UHD Graphics 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M5000 24.37
+689%
UHD Graphics 630 3.09

Quadro M5000 surpasse UHD Graphics 630 de 689% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M5000 9412
+690%
UHD Graphics 630 1192

Quadro M5000 surpasse UHD Graphics 630 de 690% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M5000 et UHD Graphics 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD140−150
+637%
19
−637%
1440p75−80
+650%
10
−650%
4K55−60
+686%
7
−686%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 10
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 7 0−1
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 6 0−1
Horizon Zero Dawn 12
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 9
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 13
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 27
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20
+850%
2−3
−850%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 28
+833%
3−4
−833%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 11
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

C'est ainsi que Quadro M5000 et UHD Graphics 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M5000 est 637% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M5000 est 650% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro M5000 est 686% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.37 3.09
Nouveauté 29 Juin 2015 1 Octobre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 15 Watt

Le Quadro M5000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5000 et UHD Graphics 630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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