Quadro M5000 vs Radeon RX 6500 XT

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M5000 avec Radeon RX 6500 XT, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M5000
2015, $2,857
8 Gb 256-bit, 150 Watt
22.51

6500 XT surpasse M5000 d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances280270
Place par popularitépas dans le top-10092
Évaluation du rapport coût-efficacité1.3348.35
Efficacité énergétique11.5216.49
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nom de codeGM204Navi 24
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement29 Juin 2015 (10 ans il y a)19 Janvier 2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 $199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 6500 XT est 3535% meilleur que celui de Quadro M5000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481024
Fréquence de noyau861 MHz2610 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz2815 MHz
Nombre de transistors5,200 million5,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt107 Watt
Vitesse de texturation132.9180.2
Performance à virgule flottante4.252 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Ray Tracing Corespas de données16
L0 Cachepas de données256 Kb
L1 Cache768 Kb256 Kb
L2 Cache2 Mb1024 Kb
L3 Cachepas de données16 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin1x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz2248 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s143.9 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M5000 22.51
RX 6500 XT 22.98
+2.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M5000 9416
Échantillons : 399
RX 6500 XT 9610
+2.1%
Échantillons : 2680

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60−65
−5%
63
+5%
1440p30−35
−3.3%
31
+3.3%
4K16−18
−6.3%
17
+6.3%

Coût par cadre, en $

1080p47.62
−1407%
3.16
+1407%
1440p95.23
−1384%
6.42
+1384%
4K178.56
−1425%
11.71
+1425%
  • Le coût par image à RX 6500 XT est 1407% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 6500 XT est 1384% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 6500 XT est 1425% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 281
+0%
281
+0%
Cyberpunk 2077 72
+0%
72
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 194
+0%
194
+0%
Cyberpunk 2077 54
+0%
54
+0%
Escape from Tarkov 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 107
+0%
107
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 145
+0%
145
+0%
Escape from Tarkov 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 92
+0%
92
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 81
+0%
81
+0%
Grand Theft Auto V 86
+0%
86
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+0%
92
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Escape from Tarkov 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 86
+0%
86
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+0%
54
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35
+0%
35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Escape from Tarkov 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 57
+0%
57
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 7
+0%
7
+0%
Grand Theft Auto V 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Dota 2 67
+0%
67
+0%
Escape from Tarkov 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que Quadro M5000 et RX 6500 XT rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6500 XT est 5% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6500 XT est 3% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6500 XT est 6% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 64 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.51 22.98
Nouveauté 29 Juin 2015 19 Janvier 2022
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 107 Watt

RX 6500 XT a un score de performance agrégé 2.1% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 366.7% processus de lithographie plus avancé, et 40.2% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro M5000 et Radeon RX 6500 XT.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et Radeon RX 6500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.

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