Quadro M5000 vs GeForce RTX 4080

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M5000 avec GeForce RTX 4080, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M5000
2015
8 Gb 256-bit, 150 Watt
24.28

RTX 4080 surpasse M5000 d'un énorme 270% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2293
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.0128.95
Efficacité énergétique11.2819.55
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGM204AD103
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement29 Juin 2015 (9 ans il y a)20 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 $1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4080 est 862% meilleur que celui de Quadro M5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000 et GeForce RTX 4080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et GeForce RTX 4080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20489728
Fréquence de noyau861 MHz2205 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz2505 MHz
Nombre de transistors5,200 million45,900 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt320 Watt
Vitesse de texturation132.9761.5
Performance à virgule flottante4.252 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs64112
TMUs128304
Tensor Corespas de données304
Ray Tracing Corespas de données76

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et GeForce RTX 4080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm310 mm
Épaisseur5.1 cm3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin1x 16-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et GeForce RTX 4080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR6X
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s716.8 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et GeForce RTX 4080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et GeForce RTX 4080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M5000 et GeForce RTX 4080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.28.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et GeForce RTX 4080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M5000 24.28
RTX 4080 89.74
+270%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M5000 9369
RTX 4080 34622
+270%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000 et GeForce RTX 4080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65−70
−272%
242
+272%
1440p40−45
−310%
164
+310%
4K30−35
−270%
111
+270%

Coût par cadre, en $

1080p43.954.95
1440p71.427.31
4K95.2310.80

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+0%
400−450
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 210
+0%
210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 512
+0%
512
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+0%
200−210
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 190
+0%
190
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 396
+0%
396
+0%
Shadow of the Tomb Raider 480
+0%
480
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 259
+0%
259
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 130−140
+0%
130−140
+0%
Horizon Zero Dawn 332
+0%
332
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%
Watch Dogs: Legion 87
+0%
87
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

C'est ainsi que Quadro M5000 et RTX 4080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4080 est 272% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4080 est 310% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4080 est 270% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.28 89.74
Nouveauté 29 Juin 2015 20 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 320 Watt

Quadro M5000 a 113.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4080, quant à lui, a un score de performance agrégé 269.6% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 4080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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