Quadro M2000M vs K1100M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro M2000M et Quadro K1100M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M2000M
2015
4 Gb GDDR5, 55 Watt
8.95
+219%

M2000M surpasse K1100M d'un énorme 219% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances454759
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.510.22
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM107GK107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109.94
Prix actuel$363 $350 (3.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M2000M est 1041% meilleur que celui de K1100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M2000M et Quadro K1100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et Quadro K1100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Fréquence de noyau1038 MHz705 MHz
Fréquence en mode Boost1197 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt45 Watt
Vitesse de texturation43.9222.59
Performance à virgule flottante1,405 gflops542.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et Quadro K1100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et Quadro K1100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz2800 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s44.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et Quadro K1100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et Quadro K1100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Support de API

Les API supportées par Quadro M2000M et Quadro K1100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M2000M et Quadro K1100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M2000M 8.95
+219%
K1100M 2.81

M2000M surpasse K1100M de 219% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M2000M 3455
+218%
K1100M 1087

M2000M surpasse K1100M de 218% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M2000M 5143
+182%
K1100M 1827

M2000M surpasse K1100M de 182% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

M2000M 20567
+129%
K1100M 8992

M2000M surpasse K1100M de 129% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M2000M 4157
+210%
K1100M 1341

M2000M surpasse K1100M de 210% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M2000M 29795
+223%
K1100M 9228

M2000M surpasse K1100M de 223% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M2000M 9628
+229%
K1100M 2925

M2000M surpasse K1100M de 229% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M2000M 9391
+234%
K1100M 2815

M2000M surpasse K1100M de 234% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M2000M 10438
+373%
K1100M 2205

M2000M surpasse K1100M de 373% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

M2000M 53
+201%
K1100M 18

M2000M surpasse K1100M de 201% dans Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

M2000M 36
+157%
K1100M 14

M2000M surpasse K1100M de 157% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

M2000M 70
+110%
K1100M 33

M2000M surpasse K1100M de 110% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

M2000M 33
+118%
K1100M 15

M2000M surpasse K1100M de 118% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

M2000M 46
+181%
K1100M 16

M2000M surpasse K1100M de 181% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 40
+151%
K1100M 16

M2000M surpasse K1100M de 151% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 15
+167%
K1100M 6

M2000M surpasse K1100M de 167% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 22
+141%
K1100M 9

M2000M surpasse K1100M de 141% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 3
+700%
K1100M 0

M2000M surpasse K1100M de 700% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

M2000M 22
+141%
K1100M 9

M2000M surpasse K1100M de 141% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

M2000M 36
+157%
K1100M 14

M2000M surpasse K1100M de 157% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

M2000M 46
+181%
K1100M 16

M2000M surpasse K1100M de 181% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

M2000M 70
+110%
K1100M 33

M2000M surpasse K1100M de 110% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

M2000M 33
+118%
K1100M 15

M2000M surpasse K1100M de 118% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

M2000M 40
+151%
K1100M 16

M2000M surpasse K1100M de 151% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

M2000M 15
+167%
K1100M 6

M2000M surpasse K1100M de 167% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

M2000M 3.2
+700%
K1100M 0.4

M2000M surpasse K1100M de 700% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M2000M et Quadro K1100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD32
+68.4%
19
−68.4%
4K11
+267%
3−4
−267%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+133%
12−14
−133%
Watch Dogs: Legion 30−35
+106%
16−18
−106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+229%
7
−229%
Watch Dogs: Legion 30−35
+106%
16−18
−106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4
−250%
Watch Dogs: Legion 30−35
+106%
16−18
−106%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+171%
7−8
−171%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

C'est ainsi que M2000M et K1100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M2000M est 68% plus rapide dans 1080p.
  • M2000M est 267% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le High Preset, le M2000M est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M2000M a surpassé K1100M dans tous 58 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.95 2.81
Nouveauté 2 Octobre 2015 23 Juillet 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 45 Watt

Le Quadro M2000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1100M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M2000M et Quadro K1100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
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Quadro K1100M

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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Conseils et commentaires

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