Quadro M2000M vs GeForce GT 650M

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VS

Score de performance combinée

M2000M
2015
4 Gb GDDR5, 55 Watt
8.94
+187%

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M d'un énorme 187% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances454719
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.500.20
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM107N13E-GE
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix actuel$363 $679

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M2000M est 1150% meilleur que celui de GT 650M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M2000M et GeForce GT 650M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et GeForce GT 650M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyau1038 MHzUp to 900 MHz
Fréquence en mode Boost1197 MHz900 MHz
Nombre de transistors1,870 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt45 Watt
Vitesse de texturation43.92Up to 27.2 billion/sec
Performance à virgule flottante1,405 gflops652.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et GeForce GT 650M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et GeForce GT 650M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1800 - 4000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/sUp to 80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et GeForce GT 650M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et GeForce GT 650M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M2000M et GeForce GT 650M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M2000M et GeForce GT 650M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M2000M 8.94
+187%
GT 650M 3.12

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 187% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M2000M 3454
+187%
GT 650M 1204

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 187% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M2000M 5143
+144%
GT 650M 2112

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 144% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

M2000M 20567
+112%
GT 650M 9682

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 112% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M2000M 4157
+193%
GT 650M 1420

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 193% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M2000M 29795
+180%
GT 650M 10647

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 180% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M2000M 9587
+150%
GT 650M 3832

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 150% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M2000M 9221
+184%
GT 650M 3247

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 184% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M2000M 10438
+294%
GT 650M 2651

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 294% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

M2000M 53
+145%
GT 650M 22

Quadro M2000M surpasse GeForce GT 650M de 145% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M2000M et GeForce GT 650M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p85−90
+174%
31
−174%
Full HD33
+3.1%
32
−3.1%
4K10
+233%
3−4
−233%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Hitman 3 20−22
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Hitman 3 20−22
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+229%
7−8
−229%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 30−35
+182%
10−12
−182%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

C'est ainsi que M2000M et GT 650M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M2000M est 174% plus rapide dans 900p.
  • M2000M est 3% plus rapide dans 1080p.
  • M2000M est 233% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le M2000M est 1000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M2000M a surpassé GT 650M dans tous 59 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.94 3.12
Nouveauté 2 Octobre 2015 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 45 Watt

Le Quadro M2000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 650M est destiné aux ordinateurs portables.


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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
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Comparaisons

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