Quadro K6000 vs Radeon R9 290X
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro K6000 avec Radeon R9 290X, y compris les spécifications et les données de performance.
K6000 surpasse R9 290X d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 264 | 289 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.23 | 4.90 |
Efficacité énergétique | 6.37 | 4.56 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nom de code | GK110B | Hawaii |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Design | pas de données | reference |
Date de lancement | 23 Juillet 2013 (11 ans il y a) | 24 Octobre 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $5,265 | $549 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de R9 290X est 298% meilleur que celui de Quadro K6000.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro K6000 et Radeon R9 290X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K6000 et Radeon R9 290X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2880 | 2816 |
Fréquence de noyau | 797 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 902 MHz | 947 MHz |
Nombre de transistors | 7,080 million | 6,200 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 216.5 | 176.0 |
Performance à virgule flottante | 5.196 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 240 | 176 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K6000 et Radeon R9 290X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 275 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K6000 et Radeon R9 290X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 512 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 288.4 Gb/s | 320 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K6000 et Radeon R9 290X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Support de DisplayPort | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K6000 et Radeon R9 290X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Audio DDMA | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro K6000 et Radeon R9 290X sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 3.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro K6000 et Radeon R9 290X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro K6000 et Radeon R9 290X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 90−95
+4.7%
| 86
−4.7%
|
4K | 50−55
+2%
| 49
−2%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 58.50 | 6.38 |
4K | 105.30 | 11.20 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+0%
|
137
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
C'est ainsi que Quadro K6000 et R9 290X rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro K6000 est 5% plus rapide dans 1080p.
- Quadro K6000 est 2% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 20.91 | 19.26 |
Nouveauté | 23 Juillet 2013 | 24 Octobre 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 12 Gb | 4 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
Quadro K6000 a un score de performance agrégé 8.6% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.
R9 290X, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K6000 et Radeon R9 290X.
Il faut savoir que Quadro K6000 est destiné aux postes de travail et Radeon R9 290X est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K6000 et Radeon R9 290X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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