Quadro K6000 vs Quadro K5200

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K6000 et Quadro K5200, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro K6000
2013
12 Gb GDDR5, 225 Watt
20.86
+31.4%

K6000 surpasse K5200 d'un 31% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances263342
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.232.21
Efficacité énergétique6.367.26
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK110BGK110B
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)22 Juillet 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,265 $1,699.74

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro K5200 est 80% meilleur que celui de Quadro K6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K6000 et Quadro K5200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K6000 et Quadro K5200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28802304
Fréquence de noyau797 MHz667 MHz
Fréquence en mode Boost902 MHz771 MHz
Nombre de transistors7,080 million7,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt150 Watt
Vitesse de texturation216.5148.0
Performance à virgule flottante5.196 TFLOPS3.553 TFLOPS
ROPs4848
TMUs240192

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K6000 et Quadro K5200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K6000 et Quadro K5200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s192.3 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K6000 et Quadro K5200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K6000 et Quadro K5200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA3.53.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K6000 et Quadro K5200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K6000 20.86
+31.4%
Quadro K5200 15.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K6000 8033
+31.4%
Quadro K5200 6112

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 24030
+24.8%
Quadro K5200 19262

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25253
+26.1%
Quadro K5200 20024

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+27.9%
Quadro K5200 13735

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro K6000 87
+33.8%
Quadro K5200 65

Performances de jeu

Les résultats Quadro K6000 et Quadro K5200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.86 15.87
Nouveauté 23 Juillet 2013 22 Juillet 2014
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 150 Watt

Quadro K6000 a un score de performance agrégé 31.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Quadro K5200, quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5200 dans les tests de performance.


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