Quadro K5100M vs Quadro 5000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K5100M avec Quadro 5000, y compris les spécifications et les données de performance.

K5100M
2013
8 Gb GDDR5, 100 Watt
7.80
+66.3%

K5100M surpasse 5000 d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances562688
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.07
Efficacité énergétique5.992.37
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF100
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement23 Juillet 2013 (12 ans il y a)23 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$2,499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5100M et Quadro 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5100M et Quadro 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536352
Fréquence de noyau771 MHz513 MHz
Nombre de transistors3,540 million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt152 Watt
Vitesse de texturation98.6922.57
Performance à virgule flottante2.369 TFLOPS0.7223 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12844
L1 Cache128 Kb704 Kb
L2 Cache512 Kb640 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5100M et Quadro 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données248 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5100M et Quadro 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2.5 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz750 MHz
Bande passante de la mémoire115.2 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5100M et Quadro 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5100M et Quadro 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K5100M et Quadro 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5100M et Quadro 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K5100M 7.80
+66.3%
Quadro 5000 4.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5100M 3263
+66.2%
Échantillons : 177
Quadro 5000 1963
Échantillons : 497

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K5100M 11800
+61.8%
Quadro 5000 7291

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

K5100M 33
+6.5%
Quadro 5000 31

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5100M et Quadro 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
+70%
30−35
−70%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données83.30
4Kpas de données178.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Counter-Strike 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Escape from Tarkov 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Fortnite 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Valorant 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Counter-Strike 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+66.7%
75−80
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
Escape from Tarkov 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Fortnite 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
Escape from Tarkov 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8−9
−75%
Valorant 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Grand Theft Auto V 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Valorant 85−90
+78%
50−55
−78%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Escape from Tarkov 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+90%
10−11
−90%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Escape from Tarkov 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

C'est ainsi que K5100M et Quadro 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K5100M est 70% plus rapide dans 1080p.
  • K5100M est 86% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.80 4.69
Nouveauté 23 Juillet 2013 23 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2.5 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 152 Watt

K5100M a un score de performance agrégé 66.3% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 220% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 52% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K5100M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5100M est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro 5000 est destiné aux postes de travail.

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