Quadro K2100M vs Playstation 3 GPU 65nm

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2100M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances723non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.63pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Nom de codeGK106RSX-65nm
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)Août 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$84.95 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576pas de données
Fréquence de noyau667 MHz550 MHz
Nombre de transistors2,540 million300 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt58 Watt
Vitesse de texturation32.0213.20
Performance à virgule flottante0.7684 gflopspas de données
ROPs168
TMUs4824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Longueurpas de données325 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire3000 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire48.0 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 2 Gb 256 Mb
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 58 Watt

K2100M a une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 5.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro K2100M et Playstation 3 GPU 65nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Playstation 3 GPU 65nm est destiné aux ordinateurs de bureau.


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