Quadro K2100M vs Playstation 3 GPU 65nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 723 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.63 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Codename | GK106 | RSX-65nm |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (11 Jahre vor) | August 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $84.95 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 667 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 58 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 32.02 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7684 gflops | keine Angaben |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | IGP |
Länge | keine Angaben | 325 mm |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 3000 MHz | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 48.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 58 Watt |
K2100M hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 5.5% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro K2100M für mobile Workstations und Playstation 3 GPU 65nm für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K2100M und Playstation 3 GPU 65nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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