Quadro K1200 vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances525non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.51pas de données
Efficacité énergétique11.80pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM107Scarlett 6nm
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement28 Janvier 2015 (9 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$321.97 $599

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5123328
Fréquence de noyau1058 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million15,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt200 Watt
Vitesse de texturation35.97379.6
Performance à virgule flottante1.151 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Longueur160 mm301 mm
Épaisseur2.5 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPort1x HDMI 2.1
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Janvier 2015 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 200 Watt

Quadro K1200 a 344.4% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro K1200 et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro K1200 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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