Quadro K1200 vs GeForce GTX 1650

#ad
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

Quadro K1200
2015
4GB 128-bit
7.55

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro K1200 de 170% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances493254
Place par popularitépas dans le top-1003
Rapport prix-qualité4.8819.02
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeGM107TU117
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement28 Janvier 2015 (9 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$321.97 $149
Prix actuel$124 (0.4x)$185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 290% meilleur que celui de Quadro K1200.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K1200 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1200 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512896
Fréquence de noyau1058 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1665 MHz
Nombre de transistors1,870 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt75 Watt
Vitesse de texturation35.9793.24
Performance à virgule flottante1,151 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1200 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur160 mm229 mm
Épaisseur2.5 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Type de mémoire128 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1200 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo mDP mDP mDP mDP1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1200 et GeForce GTX 1650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K1200 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K1200 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K1200 7.55
GTX 1650 20.35
+170%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro K1200 de 170% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro K1200 2924
GTX 1650 7877
+169%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro K1200 de 169% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro K1200 8709
GTX 1650 39403
+352%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro K1200 de 352% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro K1200 7870
GTX 1650 36385
+362%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro K1200 de 362% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro K1200 9073
GTX 1650 39941
+340%

GeForce GTX 1650 surpasse Quadro K1200 de 340% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K1200 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD24−27
−192%
70
+192%
1440p14−16
−171%
38
+171%
4K8−9
−188%
23
+188%

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.55 20.35
Nouveauté 28 Janvier 2015 23 Avril 2019
Coût $321.97 $149
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1200 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K1200 et GeForce GTX 1650 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA Quadro K1200
Quadro K1200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.1 85 votes

Évaluez Quadro K1200 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20664 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro K1200 ou GeForce GTX 1650, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.