Quadro FX 4800 Mac Edition vs FX 3000G
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro FX 4800 Mac Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rankine (2003−2005) |
Nom de code | GT200B | NV35 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 11 Novembre 2008 (15 ans il y a) | 22 Juillet 2003 (20 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $1,799 | pas de données |
Prix actuel | pas de données | $799 |
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 602 MHz | 400 MHz |
Nombre de transistors | 1,400 million | 135 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 38.53 | 3.200 |
Performance à virgule flottante | 462.3 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 1x Molex |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1600 MHz | 850 MHz |
Bande passante de la mémoire | 76.8 Gb/s | 27.2 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Support de API
Les API supportées par Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0a |
Modèle de shader | 4.0 | pas de données |
OpenGL | 3.3 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.3 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 11 Novembre 2008 | 22 Juillet 2003 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 256 Mb |
Processus technologique | 55 nm | 130 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro FX 4800 Mac Edition et Quadro FX 3000G - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.