Quadro 5000M vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances610non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nom de codeFermiScarlett
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement27 Juillet 2010 (14 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 5000M et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5000M et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3203328
Fréquence de noyau405 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1725 MHz
Nombre de transistors3,100 million15,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt200 Watt
Vitesse de texturation16.20379.6
Performance à virgule flottante0.5184 gflops12.15 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5000M et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Longueurpas de données301 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5000M et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire76.8 Gb/s560.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5000M et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 5000M et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Juillet 2010 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 200 Watt

Quadro 5000M a 100% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 471.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro 5000M et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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