Quadro 5000 vs M1000M
Score de performance combinée
M1000M surpasse 5000 d'un 49% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 592 | 497 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.26 | 0.84 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | GF100 | GM107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 23 Février 2011 (13 ans il y a) | 2 Octobre 2015 (8 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $2,499 | $200.89 |
Prix actuel | $991 (0.4x) | $706 (3.5x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de M1000M est 223% meilleur que celui de Quadro 5000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro 5000 et Quadro M1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5000 et Quadro M1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 352 | 512 |
Fréquence de noyau | 513 MHz | 993 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1072 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 152 Watt | 40 Watt |
Vitesse de texturation | 22.57 | 31.78 |
Performance à virgule flottante | 722.3 gflops | 1,017 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5000 et Quadro M1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longueur | 248 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5000 et Quadro M1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2.5 Gb | 2 Gb/4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 3000 MHz | 5000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 120.0 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5000 et Quadro M1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Display Port | pas de données | 1.2 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 5000 et Quadro M1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
nView Display Management | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro 5000 et Quadro M1000M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | 2.0 | 5.0 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro 5000 et Quadro M1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
M1000M surpasse 5000 de 49% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
M1000M surpasse 5000 de 49% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
M1000M surpasse 5000 de 13% dans GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.
Couverture de référence : 4%
5000 surpasse M1000M de 29% dans Octane Render OctaneBench.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro 5000 et Quadro M1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 24−27
−62.5%
| 39
+62.5%
|
4K | 8−9
−62.5%
| 13
+62.5%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.99 | 7.42 |
Nouveauté | 23 Février 2011 | 2 Octobre 2015 |
Coût | $2499 | $200.89 |
Capacité de mémoire maximale | 2.5 Gb | 2 Gb/4 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 152 Watt | 40 Watt |
Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro 5000 est destiné aux postes de travail et Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 5000 et Quadro M1000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.