Quadro 2000M vs HD Graphics 620

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 2000M avec HD Graphics 620, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 2000M
2011
2 Gb DDR3, 55 Watt
1.94

HD Graphics 620 surpasse 2000M d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances896850
Place par popularitépas dans le top-10065
Évaluation du rapport coût-efficacité0.28pas de données
Efficacité énergétique2.5311.15
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGF106Kaby Lake GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Janvier 2011 (14 ans il y a)30 Août 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$46.56 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 2000M et HD Graphics 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 2000M et HD Graphics 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Fréquence de noyau550 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1000 MHz
Nombre de transistors1,170 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt15 Watt
Vitesse de texturation17.6024.00
Performance à virgule flottante0.4224 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 2000M et HD Graphics 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 2000M et HD Graphics 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 2000M et HD Graphics 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 2000M et HD Graphics 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 2000M et HD Graphics 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA2.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 2000M et HD Graphics 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 2000M 1.94
HD Graphics 620 2.33
+20.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 2000M 778
HD Graphics 620 935
+20.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro 2000M 1261
HD Graphics 620 1509
+19.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro 2000M 6634
+14.3%
HD Graphics 620 5803

Performances de jeu

Les résultats Quadro 2000M et HD Graphics 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD37
+185%
13
−185%

Coût par cadre, en $

1080p1.26pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Fortnite 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−15%
23
+15%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3
−200%
World of Tanks 35−40
−10.3%
43
+10.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−15%
21−24
+15%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Fortnite 0−1 1−2
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 0−1

C'est ainsi que Quadro 2000M et HD Graphics 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 2000M est 185% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro 2000M est 200% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 620 est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro 2000M est en avance sur 2 tests (4%)
  • HD Graphics 620 est en avance sur 33 tests (62%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (34%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.94 2.33
Nouveauté 13 Janvier 2011 30 Août 2016
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 32 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 15 Watt

HD Graphics 620 a un score de performance agrégé 20.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 266.7% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 2000M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables.

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