Playstation 3 RSX 40nm vs T600

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 RSX 40nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé321
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données29.21
ArchitectureCurie (2003−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeRSX-CXD5302TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement4 Octobre 2012 (12 ans il y a)6 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 RSX 40nm et T600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 RSX 40nm et T600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données640
Fréquence de noyau550 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1335 MHz
Nombre de transistors302 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt40 Watt
Vitesse de texturation13.2053.40
Performance à virgule flottantepas de données1.709 TFLOPS
ROPs832
TMUs2440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 RSX 40nm et T600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 RSX 40nm et T600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale256 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 RSX 40nm et T600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 RSX 40nm et T600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Octobre 2012 6 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 40 Watt

Playstation 3 RSX 40nm a 14.3% de consommation d'énergie en moins.

T600, quant à lui, a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 RSX 40nm et T600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Playstation 3 RSX 40nm est destiné aux ordinateurs portables et T600 est destiné aux postes de travail.


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