Playstation 3 RSX 40nm vs T600
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 RSX 40nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 321 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 29.21 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | RSX-CXD5302 | TU117 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 4 Octobre 2012 (12 ans il y a) | 6 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 3 RSX 40nm et T600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 RSX 40nm et T600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 640 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 735 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1335 MHz |
Nombre de transistors | 302 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 40 Watt |
Vitesse de texturation | 13.20 | 53.40 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 RSX 40nm et T600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 RSX 40nm et T600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 RSX 40nm et T600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 3 RSX 40nm et T600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 4 Octobre 2012 | 6 Mai 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 40 Watt |
Playstation 3 RSX 40nm a 14.3% de consommation d'énergie en moins.
T600, quant à lui, a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 RSX 40nm et T600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 3 RSX 40nm est destiné aux ordinateurs portables et T600 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 RSX 40nm et T600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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