Playstation 3 GPU 40nm vs GeForce RTX 5050 Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 40nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeRSX-40nmGB207
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Octobre 2012 (12 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données2560
Fréquence de noyau550 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2520 MHz
Nombre de transistors302 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt115 Watt
Vitesse de texturation13.20201.6
Performance à virgule flottantepas de données12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale256 Mb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-10.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 256 Mb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 115 Watt

Playstation 3 GPU 40nm a 228.6% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5050 Mobile, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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