Playstation 3 GPU 40nm vs GeForce RTX 5050 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 40nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | RSX-40nm | GB207 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Octobre 2012 (12 ans il y a) | 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2560 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 302 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 0 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 13.20 | 201.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | pas de données | 80 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 8 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
Playstation 3 GPU 40nm a 228.6% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5050 Mobile, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 40nm et GeForce RTX 5050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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