AMD Picasso-M: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
C'est une carte graphique desktop sur l'architecture GCN 5.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Picasso-M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | GCN 5.0 (2017−2020) | |
Nom de code | Picasso-M | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | pas de données |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Picasso-M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Picasso-M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 704 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Nombre de transistors | 4,940 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | sur 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 8 | sur 192 (GA100) |
TMUs | 44 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Compatibilité API
Les API supportées par Picasso-M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modèle de shader | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.3 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Picasso-M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Picasso-M.
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