ATI Mobility Radeon HD 5650 vs Iris Xe Graphics MAX
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5650 avec Iris Xe Graphics MAX, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics MAX surpasse Mobility HD 5650 d'un énorme 274% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1069 | 687 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 6.45 | 14.47 |
| Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| Nom de code | Madison | DG1 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 7 Janvier 2010 (15 ans il y a) | 31 Octobre 2020 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 400 | 768 |
| Fréquence de noyau | 450 MHz | pas de données |
| Fréquence en mode Boost | 650 MHz | 1650 MHz |
| Nombre de transistors | 627 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
| Vitesse de texturation | 9.000 | 79.20 |
| Performance à virgule flottante | 0.36 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 24 |
| TMUs | 20 | 48 |
| L1 Cache | 40 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 256 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | LPDDR4X |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 800 MHz | 4.3 Gb/s |
| Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 68.26 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 5.0 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 15
−267%
| 55−60
+267%
|
| Full HD | 16
−244%
| 55−60
+244%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Valorant | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 39
−259%
|
140−150
+259%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
| Valorant | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Valorant | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
C'est ainsi que ATI Mobility HD 5650 et Iris Xe Graphics MAX rivalisent dans les jeux populaires :
- Iris Xe Graphics MAX est 267% plus rapide dans 900p.
- Iris Xe Graphics MAX est 244% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.26 | 4.71 |
| Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 31 Octobre 2020 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
ATI Mobility HD 5650 a 66.7% de consommation d'énergie en moins.
Iris Xe Graphics MAX, quant à lui, a un score de performance agrégé 273.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Le Iris Xe Graphics MAX est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5650 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 5650 est destiné aux ordinateurs portables et Iris Xe Graphics MAX est destiné aux ordinateurs de bureau.
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