ATI Mobility Radeon HD 5650 vs GeForce 6800 GT
Note de performance globale
Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5650 avec GeForce 6800 GT, y compris les spécifications et les données de performance.
ATI Mobility HD 5650 surpasse 6800 GT d'un énorme 278% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1006 | 1275 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 6.40 | 0.38 |
Architecture | TeraScale 2 (2009−2015) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Madison | NV45 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) | 8 Juin 2004 (20 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 400 | pas de données |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 650 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 627 million | 222 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 67 Watt |
Vitesse de texturation | 9.000 | 5.600 |
Performance à virgule flottante | 0.36 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 32 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Performances de jeu
Les résultats Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Full HD | 16
+300%
| 4−5
−300%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
C'est ainsi que ATI Mobility HD 5650 et 6800 GT rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 5650 est 400% plus rapide dans 900p.
- ATI Mobility HD 5650 est 300% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.40 | 0.37 |
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 8 Juin 2004 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 67 Watt |
ATI Mobility HD 5650 a un score de performance agrégé 278.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 225% processus de lithographie plus avancé, et 346.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Mobility Radeon HD 5650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 GT dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility Radeon HD 5650 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Mobility Radeon HD 5650 et GeForce 6800 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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