ATI Mobility Radeon HD 4830 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Mobility Radeon HD 4830 avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

ATI Mobility HD 4830
2009
1 Gb GDDR5
1.28

GTX 1650 surpasse Mobility HD 4830 d'un énorme 1351% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 4830, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1065323
Place par popularitépas dans le top-1006
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données28.01
Efficacité énergétiquepas de données19.27
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
Nom de codeM97TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Mars 2009 (16 ans il y a)23 Avril 2019 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640896
Fréquence de noyau550 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors826 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation17.6093.24
Performance à virgule flottante0.704 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256
L1 Cache128 Kb896 Kb
L2 Cache128 Kb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire44.8 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

ATI Mobility HD 4830 1.28
GTX 1650 18.57
+1351%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI Mobility HD 4830 3863
GTX 1650 47363
+1126%

Performances de jeu

Les résultats Mobility Radeon HD 4830 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD4−5
−1500%
64
+1500%
1440p2−3
−1800%
38
+1800%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.33
1440ppas de données3.92
4Kpas de données6.21

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−6000%
61
+6000%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Escape from Tarkov 3−4
−2600%
81
+2600%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Fortnite 4−5
−5175%
211
+5175%
Forza Horizon 4 8−9
−1025%
90
+1025%
Forza Horizon 5 2−3
−3550%
73
+3550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−900%
90
+900%
Valorant 30−35
−759%
292
+759%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−670%
230−240
+670%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 16−18
−471%
97
+471%
Escape from Tarkov 3−4
−2367%
74
+2367%
Far Cry 5 3−4
−2000%
63
+2000%
Fortnite 4−5
−2025%
85
+2025%
Forza Horizon 4 8−9
−938%
83
+938%
Forza Horizon 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Grand Theft Auto V 0−1 81
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−856%
86
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−914%
71
+914%
Valorant 30−35
−665%
260
+665%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 16−18
−441%
92
+441%
Escape from Tarkov 3−4
−1900%
60
+1900%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−633%
66
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−486%
41
+486%
Valorant 30−35
−106%
70
+106%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−1425%
61
+1425%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−875%
35−40
+875%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−1638%
130−140
+1638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1208%
170−180
+1208%
Valorant 4−5
−4325%
177
+4325%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 18−20
Escape from Tarkov 3−4
−1167%
38
+1167%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40
+3900%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−2000%
42
+2000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−136%
33
+136%
Valorant 7−8
−1086%
83
+1086%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
−5800%
59
+5800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Escape from Tarkov 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%

C'est ainsi que ATI Mobility HD 4830 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 1500% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 1800% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 2300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 est 6000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 est en avance sur 47 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 15 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.28 18.57
Nouveauté 3 Mars 2009 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm

GTX 1650 a un score de performance agrégé 1350.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4830 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Mobility Radeon HD 4830 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


ATI Mobility Radeon HD 4830
Mobility Radeon HD 4830
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


1.2 5 votes

Évaluez Mobility Radeon HD 4830 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 27285 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur Mobility Radeon HD 4830 ou GeForce GTX 1650, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.