ATI Mobility FireGL V5700 vs L20
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Mobility FireGL V5700 avec L20, y compris les spécifications et les données de performance.
L20 surpasse Mobility V5700 d'un énorme 9106% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility FireGL V5700, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1343 | 188 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 8.92 |
| Architecture | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nom de code | M86 | AD102 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 7 Janvier 2008 (17 ans il y a) | 16 Novembre 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Mobility FireGL V5700 et L20: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility FireGL V5700 et L20, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 120 | 11776 |
| Fréquence de noyau | 600 MHz | 1440 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
| Nombre de transistors | 378 million | 76,300 million |
| Processus technologique de fabrication | 55 nm | 5 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 275 Watt |
| Vitesse de texturation | 4.800 | 927.4 |
| Performance à virgule flottante | 0.144 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 128 |
| TMUs | 8 | 368 |
| Tensor Cores | pas de données | 368 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 92 |
| L1 Cache | pas de données | 11.5 Mb |
| L2 Cache | 128 Kb | 96 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility FireGL V5700 et L20 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 267 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility FireGL V5700 et L20 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 48 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 384 Bit |
| Fréquence de mémoire | 700 MHz | 2250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 22.4 Gb/s | 864.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility FireGL V5700 et L20. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Mobility FireGL V5700 et L20 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Mobility FireGL V5700 et L20 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
| Valorant | 24−27
−8938%
|
2350−2400
+8938%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−8829%
|
1250−1300
+8829%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Dota 2 | 10−11
−8900%
|
900−950
+8900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| Valorant | 24−27
−8938%
|
2350−2400
+8938%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| Dota 2 | 10−11
−8900%
|
900−950
+8900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−8471%
|
600−650
+8471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
| Valorant | 24−27
−8938%
|
2350−2400
+8938%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−8900%
|
1350−1400
+8900%
|
| Valorant | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.33 | 30.38 |
| Nouveauté | 7 Janvier 2008 | 16 Novembre 2023 |
| Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 48 Gb |
| Processus technologique | 55 nm | 5 nm |
L20 a un score de performance agrégé 9106.1% plus élevé, un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 9500% plus élevée, et un 1000% processus de lithographie plus avancé.
Le L20 est notre choix recommandé car il bat le Mobility FireGL V5700 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Mobility FireGL V5700 est destiné aux postes de travail mobiles et L20 est destiné aux postes de travail.
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