Maxwell GPU Surface Book vs Mobility Radeon HD 5730
Score de performance combinée
Nous avons comparé Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Maxwell GPU Surface Book surpasse ATI Mobility HD 5730 d'un énorme 164% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Maxwell GPU Surface Book, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 674 | 959 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | Surface Book | Madison |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2015 (8 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 400 |
Fréquence de noyau | 954 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 627 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 26 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 13.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 520.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | pas de données | 5.0 |
OpenGL | pas de données | 4.4 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | pas de données | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 35−40
+150%
| 14
−150%
|
Full HD | 22
+37.5%
| 16
−37.5%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 10−11 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 16−18 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | pas de données |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 10−11 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 16−18 | pas de données |
Hitman 3 | 7−8 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | pas de données |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | pas de données |
Far Cry 5 | 7−8 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 16−18 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | pas de données |
Far Cry 5 | 6−7 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 6−7 | pas de données |
Hitman 3 | 8−9 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | pas de données |
Metro Exodus | 6−7 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
C'est ainsi que Maxwell GPU Surface Book et ATI Mobility HD 5730 rivalisent dans les jeux populaires :
- Maxwell GPU Surface Book est 150% plus rapide dans 900p.
- Maxwell GPU Surface Book est 38% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 3.69 | 1.40 |
Nouveauté | 1 Octobre 2015 | 7 Janvier 2010 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Le Maxwell GPU Surface Book est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5730 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Maxwell GPU Surface Book et Mobility Radeon HD 5730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.