Iris Pro Graphics 6200 vs Radeon R7 350
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Iris Pro Graphics 6200 avec Radeon R7 350, y compris les spécifications et les données de performance.
R7 350 surpasse Pro Graphics 6200 d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Pro Graphics 6200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 768 | 672 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 18.65 | 7.21 |
| Architecture | Generation 8.0 (2014−2015) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nom de code | Broadwell GT3e | Cape Verde |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 5 Septembre 2014 (11 ans il y a) | 6 Juillet 2016 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 384 | 512 |
| Fréquence de noyau | 300 MHz | 800 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 189 million | 1,500 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 55 Watt |
| Vitesse de texturation | 52.80 | 25.60 |
| Performance à virgule flottante | 0.8448 TFLOPS | 0.8192 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 16 |
| TMUs | 48 | 32 |
| L1 Cache | pas de données | 128 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 256 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 168 mm |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 2 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1125 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 72 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
| Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
Performances de jeu
Les résultats Iris Pro Graphics 6200 et Radeon R7 350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Fortnite | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Valorant | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Fortnite | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Valorant | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Valorant | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
| Valorant | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Valorant | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 3.64 | 5.16 |
| Nouveauté | 5 Septembre 2014 | 6 Juillet 2016 |
| Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 55 Watt |
Iris Pro Graphics 6200 a un 100% processus de lithographie plus avancé, et 266.7% de consommation d'énergie en moins.
R7 350, quant à lui, a un score de performance agrégé 41.8% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.
Le Radeon R7 350 est notre choix recommandé car il bat le Iris Pro Graphics 6200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Iris Pro Graphics 6200 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon R7 350 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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