ION 2 vs GMA 3150

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de ION 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13201547
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.12pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeGT218Pineview
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Juin 2008 (16 ans il y a)9 Mai 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux ION 2 et GMA 3150: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de ION 2 et GMA 3150, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1616
Fréquence de noyau500 MHz400 MHz
Nombre de transistors260 million123 million
Processus technologique de fabrication40 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt13 Watt
Vitesse de texturation4.0000.8
Performance à virgule flottante0.03424 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs41
TMUs82

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de ION 2 et GMA 3150 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCI

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur ION 2 et GMA 3150 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur ION 2 et GMA 3150. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par ION 2 et GMA 3150 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.32.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

Performances de jeu

Les résultats ION 2 et GMA 3150 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Forza Horizon 4 3−4 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 pas de données
Valorant 24−27 pas de données

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 12−14 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Dota 2 10−11 pas de données
Forza Horizon 4 3−4 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 pas de données
Valorant 24−27 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Dota 2 10−11 pas de données
Forza Horizon 4 3−4 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 pas de données
Valorant 24−27 pas de données

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 pas de données

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 1−2 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 pas de données

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16 pas de données
Valorant 2−3 pas de données

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 pas de données

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Juin 2008 9 Mai 2007
Processus technologique 40 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 13 Watt

ION 2 a un avantage d'âge de 1 an, et un 12.5% processus de lithographie plus avancé.

GMA 3150, quant à lui, a 53.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre ION 2 et GMA 3150. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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NVIDIA ION 2
ION 2
Intel GMA 3150
GMA 3150

Autres comparaisons

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