HD Graphics P630 vs HD Graphics 520
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics P630 avec HD Graphics 520, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics P630 surpasse HD Graphics 520 d'un 44% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 769 | 875 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 64 |
Efficacité énergétique | 14.26 | 9.89 |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | Skylake GT2 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Août 2016 (8 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics P630 et HD Graphics 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics P630 et HD Graphics 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 192 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 900 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 14 nm+ |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 26.40 | 21.60 |
Performance à virgule flottante | 0.4224 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 3 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics P630 et HD Graphics 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | Ring Bus |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics P630 et HD Graphics 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | 32 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics P630 et HD Graphics 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics P630 et HD Graphics 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics P630 et HD Graphics 520 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics P630 et HD Graphics 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics P630 et HD Graphics 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 27−30
+35%
| 20
−35%
|
Full HD | 14−16
+27.3%
| 11
−27.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Fortnite | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Valorant | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Fortnite | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Valorant | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Valorant | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Valorant | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
C'est ainsi que HD Graphics P630 et HD Graphics 520 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics P630 est 35% plus rapide dans 900p.
- HD Graphics P630 est 27% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics P630 est 200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics P630 est en avance sur 55 tests (98%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.10 | 2.15 |
Nouveauté | 5 Août 2016 | 1 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | 32 Gb |
HD Graphics P630 a un score de performance agrégé 44.2% plus élevé, et un avantage d'âge de 11 mois.
HD Graphics 520, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 1783.2% plus élevée.
Le HD Graphics P630 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 520 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs portables.
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