HD Graphics P630 vs GeForce 9800M GS
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics P630 avec GeForce 9800M GS, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics P630 surpasse 9800M GS d'un énorme 133% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 827 | 1089 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 14.64 | 1.57 |
| Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nom de code | Kaby Lake GT2 | G94 |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 5 Août 2016 (9 ans il y a) | 1 Novembre 2008 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 192 | 64 |
| Fréquence de noyau | 350 MHz | 530 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 189 million | 505 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
| Vitesse de texturation | 26.40 | 16.96 |
| Performance à virgule flottante | 0.4224 TFLOPS | 0.1696 TFLOPS |
| Gigaflops | pas de données | 254 |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L2 Cache | pas de données | 64 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
| Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
| Épaisseur | IGP | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | 512 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 51.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
| Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
| Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.103 | N/A |
| CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics P630 et GeForce 9800M GS dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Valorant | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| Valorant | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics P630 est 900% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, HD Graphics P630 a surpassé 9800M GS dans tous 48 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.86 | 1.23 |
| Nouveauté | 5 Août 2016 | 1 Novembre 2008 |
| Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | 512 Mb |
| Processus technologique | 14 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
HD Graphics P630 a un score de performance agrégé 132.5% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 239.8% plus élevée, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.
Le HD Graphics P630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GS dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics P630 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9800M GS est destiné aux ordinateurs portables.
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