HD Graphics 615 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 615
2016
16 Gb DDR3L/LPDDR3, 5 Watt
1.61

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) surpasse HD Graphics 615 d'un énorme 448% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 615, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances924451
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.65pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Xe LPG (2023)
Nom de codeKaby Lake GT2Meteor Lake iGPU
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Août 2016 (8 ans il y a)14 Décembre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1924
Fréquence de noyau300 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost850 MHz1950 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm++5 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Wattpas de données
Vitesse de texturation20.40pas de données
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPSpas de données
ROPs3pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale16 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_2
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 615 1.61
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 8.82
+448%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 615 1243
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+445%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 615 853
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+521%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 615 6387
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+366%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 615 70743
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+317%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 615 261
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+639%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−47.1%
25
+47.1%
1440p34
−429%
180−190
+429%
4K6
−400%
30−35
+400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−440%
27−30
+440%
Counter-Strike 2 1−2
−1200%
13
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−440%
27−30
+440%
Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Counter-Strike 2 1−2
−1000%
11
+1000%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Forza Horizon 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−240%
30−35
+240%
Valorant 25
−268%
90−95
+268%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−220%
16
+220%
Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Counter-Strike 2 1−2
−1200%
13
+1200%
Counter-Strike: Global Offensive 22
−445%
120−130
+445%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Dota 2 16
−431%
85−90
+431%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Fortnite 7−8
−714%
55−60
+714%
Forza Horizon 4 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 5 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Grand Theft Auto V 3
−400%
15
+400%
Metro Exodus 3−4
−533%
18−20
+533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−240%
30−35
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−257%
24−27
+257%
Valorant 35−40
−149%
90−95
+149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
40−45
+950%
Cyberpunk 2077 4−5
−400%
20−22
+400%
Dota 2 14
−436%
75−80
+436%
Far Cry 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−240%
30−35
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−400%
35−40
+400%
Valorant 35−40
−149%
90−95
+149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−508%
70−75
+508%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−194%
45−50
+194%
Valorant 12−14
−442%
65−70
+442%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Forza Horizon 4 4−5
−475%
21−24
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 9−10
−400%
45−50
+400%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 615 et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 47% plus rapide dans 1080p.
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 429% plus rapide dans 1440p.
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est 3100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est en avance sur 35 tests (60%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (40%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.61 8.82
Nouveauté 30 Août 2016 14 Décembre 2023
Processus technologique 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un score de performance agrégé 447.8% plus élevé, un avantage de 7 ans, et un 180% processus de lithographie plus avancé.

Le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 615 dans les tests de performance.

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Intel HD Graphics 615
HD Graphics 615
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

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