HD Graphics 5500 vs Quadro P3200

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 5500 avec Quadro P3200, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30

P3200 surpasse HD Graphics 5500 d'un énorme 1392% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances987259
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.9020.58
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
Nom de codeBroadwell GT2GP104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)21 Février 2018 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et Quadro P3200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et Quadro P3200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1921792
Fréquence de noyau300 MHz1328 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHz1543 MHz
Nombre de transistors1,300 million7,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt75 Watt
Vitesse de texturation20.40172.8
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs364
TMUs24112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et Quadro P3200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusMXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et Quadro P3200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1753 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données168.3 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et Quadro P3200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 5500 et Quadro P3200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 5500 et Quadro P3200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et Quadro P3200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 5500 1.30
Quadro P3200 19.40
+1392%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
Quadro P3200 8673
+1393%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 5500 979
Quadro P3200 16619
+1598%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 5500 4798
Quadro P3200 45999
+859%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 5500 663
Quadro P3200 12555
+1794%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
Quadro P3200 82507
+1388%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
Quadro P3200 419543
+614%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
Quadro P3200 82
+3035%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
Quadro P3200 140
+1034%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
Quadro P3200 126
+5163%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
Quadro P3200 122
+1615%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
Quadro P3200 107
+1548%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
Quadro P3200 47
+4610%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
Quadro P3200 59
+1305%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
Quadro P3200 11
+10400%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 5500 4
Quadro P3200 59
+1307%

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

HD Graphics 5500 3
Quadro P3200 82
+3035%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
Quadro P3200 122
+1615%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
Quadro P3200 140
+1034%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
Quadro P3200 126
+5163%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
Quadro P3200 107
+1548%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
Quadro P3200 47
+4610%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
Quadro P3200 10.5
+10400%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et Quadro P3200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
−1362%
190−200
+1362%
Full HD11
−664%
84
+664%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Battlefield 5 2−3
−4200%
85−90
+4200%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Fortnite 4−5
−2625%
100−110
+2625%
Forza Horizon 4 8−9
−1088%
95
+1088%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−710%
80−85
+710%
Valorant 35−40
−334%
150−160
+334%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Battlefield 5 2−3
−4200%
85−90
+4200%
Counter-Strike: Global Offensive 20
−1110%
240−250
+1110%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Dota 2 14
−750%
119
+750%
Fortnite 4−5
−2625%
100−110
+2625%
Forza Horizon 4 8−9
−1000%
88
+1000%
Grand Theft Auto V 4
−1850%
75−80
+1850%
Metro Exodus 2−3
−2200%
45−50
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−710%
80−85
+710%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2000%
84
+2000%
Valorant 35−40
−334%
150−160
+334%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4200%
85−90
+4200%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Dota 2 13
−762%
112
+762%
Forza Horizon 4 8−9
−800%
72
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−710%
80−85
+710%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2200%
46
+2200%
Valorant 35−40
−334%
150−160
+334%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−2625%
100−110
+2625%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 45−50
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1578%
150−160
+1578%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1231%
170−180
+1231%
Valorant 7−8
−2629%
190−200
+2629%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Far Cry 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Forza Horizon 4 3−4
−1700%
50−55
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2350%
45−50
+2350%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Grand Theft Auto V 14−16
−160%
35−40
+160%
Valorant 7−8
−1643%
120−130
+1643%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 9−10
Dota 2 2−3
−3450%
70−75
+3450%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1000%
21−24
+1000%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et Quadro P3200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P3200 est 1362% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P3200 est 664% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P3200 est 2700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Quadro P3200 est 4700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P3200 est en avance sur 44 tests (72%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (28%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.30 19.40
Nouveauté 5 Septembre 2014 21 Février 2018
Processus technologique 14 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 75 Watt

HD Graphics 5500 a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Quadro P3200, quant à lui, a un score de performance agrégé 1392.3% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.

Le Quadro P3200 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P3200 est destiné aux postes de travail mobiles.

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