HD Graphics 5500 vs GeForce 6600 GT

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 5500 avec GeForce 6600 GT, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.50
+305%

HD Graphics 5500 surpasse 6600 GT d'un énorme 305% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9831287
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.90pas de données
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Curie (2003−2013)
Nom de codeBroadwell GT2NV43 A2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)12 Août 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$64.95

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau300 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost850 MHzpas de données
Nombre de transistors1,300 million146 million
Processus technologique de fabrication14 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation20.404.000
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPSpas de données
ROPs34
TMUs248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé128 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données16 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.42.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 5500 1.50
+305%
6600 GT 0.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
+309%
6600 GT 142

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 5500 et GeForce 6600 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p13
+333%
3−4
−333%
Full HD11
+450%
2−3
−450%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données32.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 35−40
+338%
8−9
−338%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 20
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 14
+367%
3−4
−367%
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 4 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4 0−1
Valorant 35−40
+338%
8−9
−338%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 13
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2 0−1
Valorant 35−40
+338%
8−9
−338%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+350%
2−3
−350%
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
−400%
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 0−1

C'est ainsi que HD Graphics 5500 et 6600 GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 5500 est 333% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 5500 est 450% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.50 0.37
Nouveauté 5 Septembre 2014 12 Août 2004
Processus technologique 14 nm 110 nm

HD Graphics 5500 a un score de performance agrégé 305.4% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 685.7% processus de lithographie plus avancé.

Le HD Graphics 5500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6600 GT dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 5500 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6600 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce 6600 GT
GeForce 6600 GT

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