HD Graphics 530 vs Radeon R4 Mobile Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances816non classé
Place par popularité97pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.04pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeSkylake GT2Spectre SL
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)17 Septembre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192192
Fréquence de noyau350 MHz533 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz655 MHz
Nombre de transistors189 million2,410 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt17 Watt
Vitesse de texturation22.806.396
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.2047 TFLOPS
ROPs38
TMUs2412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale64 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.0
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 17 Septembre 2014
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 17 Watt

HD Graphics 530 a un avantage d'âge de 11 mois, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 13.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 530 et Radeon R4 Mobile Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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