HD Graphics 530 vs GeForce FX 5500

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances813non classé
Place par popularité98pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.99pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Rankine (2003−2005)
Nom de codeSkylake GT2NV34 B1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)17 Mars 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$36.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce FX 5500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce FX 5500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau350 MHz270 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million45 million
Processus technologique de fabrication14 nm+150 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation22.801.080
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPSpas de données
ROPs34
TMUs244

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce FX 5500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusAGP 8x
Longueurpas de données152 mm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce FX 5500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR
Capacité de mémoire maximale64 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé166 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données5.312 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce FX 5500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce FX 5500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce FX 5500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0a
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce FX 5500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+12413%
FX 5500 8

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 17 Mars 2004
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 64 Mb
Processus technologique 14 nm 150 nm

HD Graphics 530 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 102300% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 530 et GeForce FX 5500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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