HD Graphics 520 vs HD Graphics 12EU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances857non classé
Place par popularité43pas dans le top-100
Efficacité énergétique9.93pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 5.75 (2010)
Nom de codeSkylake GT2Ironlake
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau300 MHz533 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million177 million
Processus technologique de fabrication14 nm+45 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt35 Watt
Vitesse de texturation21.606.396
Performance à virgule flottante0.3456 TFLOPS0.1023 TFLOPS
ROPs32
TMUs2412

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusQPI
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentMotherboard Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10.1
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 10 Janvier 2010
Processus technologique 14 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 35 Watt

HD Graphics 520 a un avantage de 5 ans, un 221.4% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 520 et HD Graphics 12EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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