HD Graphics 510 vs GeForce 6100

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 510, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances952non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique7.46pas de données
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Curie (2003−2013)
Nom de codeSkylake GT1C51
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)11 Octobre 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 510 et GeForce 6100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 510 et GeForce 6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau300 MHz425 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm+90 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Wattpas de données
Vitesse de texturation10.800.43
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPSpas de données
ROPs31
TMUs121

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 510 et GeForce 6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCI
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 510 et GeForce 6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 510 et GeForce 6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 510 et GeForce 6100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 510 et GeForce 6100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 510 et GeForce 6100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 510 622
+2204%
GeForce 6100 27

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2015 11 Octobre 2004
Processus technologique 14 nm 90 nm

HD Graphics 510 a un avantage de 10 ans, et un 542.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 510 et GeForce 6100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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