HD Graphics 505 vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 505, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1126non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nom de codeApollo LakeScarlett
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2016 (8 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders183328
Fréquence de noyau300 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost750 MHz1725 MHz
Nombre de transistors189 million15,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt200 Watt
Vitesse de texturation11.70379.6
Performance à virgule flottante0.1872 gflops12.15 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
Longueurpas de données301 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoirepas de données14 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données560.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Septembre 2016 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 10 Gb
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 200 Watt

HD Graphics 505 a 1900% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 25% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 505 et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics 505 est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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