HD Graphics 505 vs GeForce RTX 3090

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 505 avec GeForce RTX 3090, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 505
2016
8 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.86

RTX 3090 surpasse HD Graphics 505 d'un énorme 7293% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 505, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances118637
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données19.79
Efficacité énergétique11.0113.95
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2025)
Nom de codeApollo Lake GT1.5GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2016 (9 ans il y a)1 Septembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14410496
Fréquence de noyau200 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz1695 MHz
Nombre de transistors189 million28,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt350 Watt
Vitesse de texturation11.70556.0
Performance à virgule flottante0.1872 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs3112
TMUs18328
Tensor Corespas de données328
Ray Tracing Corespas de données82
L1 Cachepas de données10.3 Mb
L2 Cachepas de données6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données336 mm
Épaisseurpas de données3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
Capacité de mémoire maximale8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé384 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1219 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données936.2 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 505 0.86
RTX 3090 63.58
+7293%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 505 361
Échantillons : 228
RTX 3090 26603
+7269%
Échantillons : 15459

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 505 620
RTX 3090 61569
+9830%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 505 2351
RTX 3090 127269
+5315%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 505 408
RTX 3090 47739
+11601%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
RTX 3090 231656
+6686%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
RTX 3090 795061
+2348%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 505 et GeForce RTX 3090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−2033%
192
+2033%
1440p1−2
−12300%
124
+12300%
4K1−2
−8300%
84
+8300%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.81
1440ppas de données12.09
4Kpas de données17.85

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−10350%
209
+10350%
Hogwarts Legacy 5−6
−3680%
189
+3680%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−8800%
178
+8800%
Far Cry 5 1−2
−20700%
208
+20700%
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 6−7
−4133%
254
+4133%
Forza Horizon 5 0−1 210
Hogwarts Legacy 5−6
−3240%
167
+3240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 30−33
−1103%
350−400
+1103%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1109%
270−280
+1109%
Cyberpunk 2077 2−3
−7600%
154
+7600%
Dota 2 14−16
−1450%
217
+1450%
Far Cry 5 1−2
−19500%
196
+19500%
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 6−7
−4017%
247
+4017%
Forza Horizon 5 0−1 195
Hogwarts Legacy 5−6
−2720%
141
+2720%
Metro Exodus 1−2
−17500%
176
+17500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6050%
369
+6050%
Valorant 30−33
−1103%
350−400
+1103%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−6700%
136
+6700%
Dota 2 14−16
−1421%
213
+1421%
Far Cry 5 1−2
−18200%
183
+18200%
Forza Horizon 4 6−7
−3517%
217
+3517%
Hogwarts Legacy 5−6
−2140%
112
+2140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2933%
182
+2933%
Valorant 30−33
−887%
296
+887%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 300−350

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−7600%
231
+7600%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−9920%
500−550
+9920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 93
Far Cry 5 0−1 171
Forza Horizon 4 2−3
−9750%
197
+9750%
Hogwarts Legacy 1−2
−9100%
92
+9100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7550%
153
+7550%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1200%
182
+1200%
Valorant 5−6
−6480%
300−350
+6480%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 347
+0%
347
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 158
+0%
158
+0%
Counter-Strike 2 309
+0%
309
+0%
Grand Theft Auto V 171
+0%
171
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 146
+0%
146
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 150
+0%
150
+0%
Metro Exodus 115
+0%
115
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 154
+0%
154
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 113
+0%
113
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Dota 2 202
+0%
202
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
Hogwarts Legacy 53
+0%
53
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 505 et RTX 3090 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3090 est 2033% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3090 est 12300% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3090 est 8300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3090 est 20700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3090 est en avance sur 37 tests (63%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (37%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.86 63.58
Nouveauté 1 Septembre 2016 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 24 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 350 Watt

HD Graphics 505 a 3400% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3090, quant à lui, a un score de performance agrégé 7293% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3090 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 505 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 505 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3090 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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HD Graphics 505
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