HD Graphics 4600 vs ATI Radeon 9200 SE
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 927 | 1540 |
Place par popularité | 58 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 6.33 | pas de données |
Architecture | Generation 7.5 (2013) | Rage 7 (2001−2006) |
Nom de code | Haswell GT2 | RV280 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 27 Mai 2013 (11 ans il y a) | 1 Mars 2003 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | pas de données |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 392 million | 36 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 28 Watt |
Vitesse de texturation | 22.00 | 0.8 |
Performance à virgule flottante | 0.352 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 20 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | AGP 8x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 166 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 2.656 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 8.1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.3 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 14 | pas de données |
Full HD | 11 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6 | pas de données |
Counter-Strike 2 | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6 | pas de données |
Battlefield 5 | 4−5 | pas de données |
Counter-Strike 2 | 0−1 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Fortnite | 12 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 9−10 | pas de données |
Forza Horizon 5 | 1−2 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | pas de données |
Valorant | 35−40 | pas de données |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | pas de données |
Battlefield 5 | 4−5 | pas de données |
Counter-Strike 2 | 0−1 | pas de données |
Counter-Strike: Global Offensive | 27 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Dota 2 | 22 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Fortnite | 7−8 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 9−10 | pas de données |
Forza Horizon 5 | 1−2 | pas de données |
Grand Theft Auto V | 4 | pas de données |
Metro Exodus | 3−4 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | pas de données |
Valorant | 35−40 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Dota 2 | 20−22 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 9−10 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
Valorant | 35−40 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8 | pas de données |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | pas de données |
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | pas de données |
Valorant | 10−12 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | pas de données |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | pas de données |
Grand Theft Auto V | 14−16 | pas de données |
Valorant | 9−10 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | pas de données |
Dota 2 | 3−4 | pas de données |
Far Cry 5 | 2−3 | pas de données |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | pas de données |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | pas de données |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 27 Mai 2013 | 1 Mars 2003 |
Processus technologique | 22 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 28 Watt |
HD Graphics 4600 a un avantage de 10 ans, et un 581.8% processus de lithographie plus avancé.
ATI 9200 SE, quant à lui, a 60.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 4600 et Radeon 9200 SE. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon 9200 SE est destiné aux ordinateurs de bureau.
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