HD Graphics 4400 vs UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.31

UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) surpasse HD Graphics 4400 d'un impressionnant 69% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1059894
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique4.6515.69
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Gen. 11 (2021)
Nom de codeHaswell GT2Gen. 11
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Septembre 2013 (11 ans il y a)11 Janvier 2021 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16024
Fréquence de noyau200 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz800 MHz
Nombre de transistors392 millionpas de données
Processus technologique de fabrication22 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt4.8 - 10 Watt
Vitesse de texturation19.00pas de données
Performance à virgule flottante0.304 TFLOPSpas de données
ROPs2pas de données
TMUs20pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utilisépas de données
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisépas de données
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 4400 1.31
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 2.21
+68.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 4400 736
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 1458
+98.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 4400 569
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 1106
+94.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 4953
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 8388
+69.4%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12
−50%
18−21
+50%
Full HD10
−30%
13
+30%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dead Island 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dead Island 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Fortnite 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−48.3%
40−45
+48.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dead Island 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 15
−13.3%
17
+13.3%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4−5
+300%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Valorant 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dead Island 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4
−75%
Valorant 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Valorant 5−6
−240%
16−18
+240%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dead Island 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Dead Island 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dead Island 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 4400 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) est 50% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) est 30% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 4400 est 75% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 4400 est en avance sur 3 tests (5%)
  • UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) est en avance sur 48 tests (83%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (12%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.31 2.21
Nouveauté 3 Septembre 2013 11 Janvier 2021
Processus technologique 22 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 4 Watt

UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) a un score de performance agrégé 68.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 120% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4400 dans les tests de performance.

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