HD Graphics 4000 vs Radeon HD 6450
Score de performance combinée
HD Graphics 4000 surpasse Radeon HD 6450 d'un énorme 129% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1030 | 1191 |
Place par popularité | 35 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.13 | pas de données |
Architecture | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | Ivy Bridge | Caicos |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Design | pas de données | reference |
Date de lancement | 23 Mars 2011 (13 ans il y a) | 7 Avril 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $55 |
Prix actuel | $91 | $166 (3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
HD Graphics 4000 et HD 6450 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 160 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | 750 MHz |
Nombre de transistors | 1,200 million | 370 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 30 Watt |
Vitesse de texturation | 20.80 | 5.000 |
Performance à virgule flottante | 33.6 gflops | 200.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | pas de données | PCIe 2.0 x8 |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 25.6 Gb/s |
Largeur d'interface de mémoire | pas de données | 8.5-12.8 Gb/x (DDR3) or 25.6-28.8 Gb/s (GDDR5) |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | pas de données | 1 |
Nombre de moniteurs Eyefinity | pas de données | 4 |
HDMI | pas de données | + |
Support de DisplayPort | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | pas de données | - |
CrossFire | pas de données | 1 |
Enduro | pas de données | - |
HD3D | pas de données | - |
PowerTune | pas de données | - |
TrueAudio | pas de données | - |
ZeroCore | pas de données | - |
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | DirectX® 11 |
Modèle de shader | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.0 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | pas de données |
Mantle | pas de données | - |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
HD Graphics 4000 surpasse Radeon HD 6450 de 129% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
HD Graphics 4000 surpasse Radeon HD 6450 de 130% dans Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
HD Graphics 4000 surpasse Radeon HD 6450 de 41% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 12
+140%
| 5−6
−140%
|
Full HD | 10
+150%
| 4−5
−150%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
C'est ainsi que HD Graphics 4000 et HD 6450 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 4000 est 140% plus rapide dans 900p.
- HD Graphics 4000 est 150% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.17 | 0.51 |
Processus technologique | 22 nm | 40 nm |
Le HD Graphics 4000 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6450 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6450 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et Radeon HD 6450 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.